Geisterjäger

Der Geist wird mit einem Magneten durch das 3-D Schloss geführt.
Wer schnell erkennt, welcher Geist im Schloss herumspukt, darf seine Spielfigur im Schlosspark vorwärts ziehen.
Spiel 1523.0
Spiel 1523.0
Art-Nr: 1523
Kategorie: Gesellschaftsspiele
Alterskategorie: ab 5 Jahre
Anzahl Mitspieler: 3 bis 5
Hersteller: HABA
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 3.00
Verfügbarkeit: Verfügbar